ブログを分離しました

だいぶ前に Hexo ベースにサイトを更新 したのですが、ブログと作品ストアの両方を一つに組み込むといまいち URL 周りで使い勝手が悪く、かといって作品類のページを記事ではない個別ページ扱いすると機能性に難があり、また Hexo では URL カスタムが記事ごとに行えないため、やむを得ずブログ部分を分離しました。

今後ともよろしくお願いいたします。

新しいサイトデザイン 5

いままでここには Tumblr を使っていたのですが、なんとなくサイトを Hexo ベースに移してみました。 過去の記事は log.sorairo.pictures にそのまま置いてありますが、気が向いたらこちらに移してくるかもしれません。

新しい Metasequoia.Sharp

C# 用 Metasequoia プラグインフレームワークを作り直して Metaseq 4 向けになりました。

ILMerge を使うのをやめて Shared Project を一つ参照するだけで Metaseq から読み込める DLL を作成できます。 クラス構造も一新してより C# にな感じの API になりました。

ユーザデータやウィジェット周りは未実装です。

基本的な使い方に関しては Wiki のほうに雑にまとめています。
基本 · mfakane/mqsharp Wiki

気が向いたら更新します。

MMM プラグイン更新とアンドゥの話

最近の MMM (1.2.3.6 以降くらい) でうちの編集系プラグインが動かなくなっていたので、以下のプラグインを更新しました。

  • ノイズ付加 / ApplyNoisePlugin
  • オフセット付加 / ApplyOffsetPlugin
  • 任意中心回転付加 / ApplyRotationPlugin
  • ビートコピー / BeatBasedCopyPlugin
  • フレーム時間反転 / RevertFramesPlugin

更新すると動くようになりますが、使用した時にアンドゥが効かなくなります。(これは MMM プラグイン本来の正しい仕様です。)

もともとこれらのプラグインは私がアンドゥが使いたいがために本来プラグインの機構ではアンドゥを可能にするのが不可能なところ、無理矢理 MMM の内部を叩いてアンドゥを実現していたのですが、 MMM 本体側の変更に伴いこれが不可能になりました。よって、このような変更となります。ご了承ください。

MMM のプラグイン API にアンドゥスタックへ操作まとめプッシュとかできる機能が追加されればわたしもうれしいのですけど。

また、字幕アニメーション / AnimateCaptionPlugin はもう一段面倒な事情により現在動きません。ごめんなさい。